
特技选择先问门派定位。很多新玩家看到别人带破血狂攻就跟着带,结局自己是法系,整场放不出几次,这种配装思路大错特错!物理系的核心是破血狂攻和破碎无双,前者是无脑输出,后者在打蓝时能废掉对面辅助,法系则更依赖晶清诀和罗汉金钟,由于法系天生慢,要靠大特技站稳脚跟。封系和辅助门派就必须考虑水清诀和笑里藏刀了,控制愤怒的优先级远高于你自己打多少伤害。
玩法场景决定特技数量。如果是单纯刷日常的休闲玩家,我建议带一个四海升平或者聚精会神就够了,由于怪物伤害不高,队友倒地也不频繁,晶清诀的愤怒消耗反而容易让治疗断档。可到了帮战和华山论剑这种高强度对抗,愤怒腰带就成了必需品,这时候特技要精不要多。我通常只带一个罗汉金钟加一个晶清诀,再配一个水清诀,多余的格子全部堆高双加属性。很多高品质玩家把特技堆在头盔和鞋子上,但衣服和武器必须看基础数值,这就是资源的合理分配。
愤怒腰带是特技命门。没有愤怒腰带,你的每个特技都要额外付出百分之二十的愤怒消耗,这可不是小数目。一个破血狂攻要八十点愤怒,带腰带后变成六十四点,这十六点差距往往决定你能否在下一回合稳住阵脚。因此选装备时第一优先是愤怒特效加实用特技的腰带,哪怕是低等级腰带也先留住。其次要配合愤怒符,进场就能有高愤怒,开局放出的晶清诀往往能打乱对方第一波面伤压制,这种节奏感只能靠实战体会。
特技与特效要互相搭配。装备上除了愤怒腰带,还有暴怒腰带这种受伤后额外回怒的特效,与特技联动效果拔群。比如你带暴怒腰带加光辉之甲和圣灵之甲,对面集火你时愤怒涨得飞快,几回合后就能多放一个特技。另外要留意健步如飞这类增加速度的特效,它不算特技但影响出手顺序,一个高速辅助带罗汉金钟的价格远高于慢速辅助,由于你能在对面罗汉结束的同一回合补上新的罗汉。因此别只盯特技,脚下鞋子是速度还是躲避也很关键。
冷门特技是翻盘关键。比如慈航普度需要在愤怒满时牺牲自己复活所有队友,很多玩家觉得太冒险,但恰恰是这种特技能让五开队伍在秘境或地煞中起死回生。还有身似菩提和乾坤挪移可以反弹伤害或交换异常情形,面对多封体系时,一个乾坤挪移能解除自己身上的所有异常,比水清诀更霸道。当然这些特技的适用面窄,必须根据队友配置来带。如果你是单人玩家,不如选择修罗咒和天衣无缝,打高难任务时能让你多站多少回合。
别为凑特技牺牲基础属性。我见过有人为了凑五特技把武器换成命中极低的白板,结局连怪都打不中,这不叫会玩,叫“送怒”。正确的行为是,先保证你的灵力和伤害达标,再考虑特技。一般来说,武器和各门派的核心部件不能牺牲,比如物理系的武器伤害,法系的项链灵力,辅助的头盔和衣服的绿字双加,这些硬属性才是战斗根本。特技只能在剩余位置里挑,比如腰带,鞋子,手镯之类,因此很多高手的大特技都在鞋子上,就是这个道理。
要算清愤怒消耗的账。游戏里特技的愤怒值消耗很有讲究,使用频率最高的水清诀需要五十点,但带上愤怒腰带后只需要四十点。配合凝滞术或者流云诀这种小特技,要时刻留出至少四五十点的愤怒来应对对手的点杀或者笑里藏刀。如果你把愤怒全用在大特技上,那么对方一个笑里藏刀就能打乱你,或者你只能原地起个纸人。因此我通常会在战斗中后期留愤怒给晶清诀,前中期用光辉之甲和放下屠刀去废掉对面主力输出,这种节奏感特别重要。
装备搭配要贴合队伍战术。如果你是固定队里的指挥,那你别只顾自己,要想想队伍里缺何。比如有两个封系时,双笑里藏刀可以完全压制对面愤怒,那特技优先级就高于一切。如果对面是暴力三攻队,那么放下屠刀和光辉之甲能极大缓解压力,优先级比输出特技更高。相反,如果队伍输出不够,你身为辅助最好带魔兽之印和圣灵之甲给队友增加伤害,比你自己打的影响大得多。
选择特技最终要看实战感觉。很多人在藏宝阁上纠结半天,其实不如打十场剑会比一比。我在帮战里试过把破血换成破碎无双,结局对面地府每回合都要废一次蓝,节奏一下就乱了。后来我又把鞋子换成乾坤挪移,虽然损失了一些速度,可是面对方寸山的睡杀,我能够直接解除并反打对面输出,这种感觉妙不可言!装备特技搭配没有固定的唯一解,关键是你愿意为每个特技付出多少属性去换,并且在正确回合判断出该放何者特技。
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